Egy csendes regény, valós események alapján.
A Számítógép Szelleme azon az estén kezdődött, amikor a lányom, Liza megnyitotta a játékát, és valaki mást talált benne. Egy hercegnőt, akinek a tekintete mozgott, és tudta a nevét. Az 1980-as évek végén és az 1990-es évek elején évekig nyomoztam egy Phoenix nevű hacker után — és ahogy Liza elmondta, mit látott, a két történet, harminc évvel elválasztva, csendben eggyé vált.
A regényt utána írtam, lassan, ahogy az ember olyat ír, amire szeretné, ha egy gyerek harmincéves korában is emlékezne. Gyerekkönyv, 8–13 éves olvasóknak — és 5–7 éveseknek, ha felolvassák — és olyan gyengéden írtam, hogy a felolvasó felnőtt is otthon érezze magát a történetben.
Az igazi szellemek
Négy ember saját nevén jelenik meg a könyvben — Rozina, Ilona, István és Zsuzsanna. Éltek. Elfelejtették őket. A regény azt kérdezi, mit jelentene emlékezni rájuk, kedvesen, egy gyerek szemén keresztül.
Vilma (Hugonnai Vilma)
Magyarország első orvosnője.
Valódi személy. Vilma 1847-ben született. Tizennyolc évesen feleségül ment Szilassy Györgyhöz — annak a Szilassy családnak a tagjához, amely a vasadi birtokot birtokolta. A fiatal pár 1865-től 1867-ig Vasadon élt, és első fiuk is ott született.
Vilma orvos akart lenni, de Magyarországon abban az időben a lányok nem tanulhattak orvostudományt. A svájci Zürichbe utazott, ahol nők is tanulhattak, és 1879-ben diplomázott. Amikor hazatért, a hatóságok nem ismerték el a diplomáját — mert nő volt. Tizennyolc évig küzdött. Végül, 1897-ben, ő lett az első hivatalosan elismert orvosnő egész Magyarországon.
“A kardom a tudomány. A pajzsom a munka.”
Vilma a könyv elején, a Vasadi Kastély történetében jelenik meg. A Szilassy családhoz kötődik — ahhoz a családhoz, amelynek neve a szellemek közt is feltűnik. Története Billéra rímel: mindkettőjüknek azt mondták, hogy lehetetlen, amit tenni akarnak. Mindketten mégis megtették. Valódi volt.
A valódi helyszínek
A történet Vasad várában és az ezeréves csévharaszti templomromnál játszódik. Mindkettő valódi hely Pest megyében. Meg lehet sétálni a területet, ahol a könyvbeli szellemek járnak.
A szerzőről
Apró William Zoltán
Magyarország, 2024
Apró William Zoltán (Bill Apró) az Ausztrál Szövetségi Rendőrség (AFP) egykori hírszerző tisztje, és a számítógépes bűnözés nyomozásának valamint a számítógépes igazságügyi szakértésnek (computer forensics) egyik legkorábbi úttörője.
1990-ben ő vezette Phoenix elfogását — a világ egyik legképzettebb hackeréét — olyan eszközökkel, amelyek évtizedekkel megelőzték korukat. Segített létrehozni a világ első operatív számítógépes igazságügyi szakértői egységét, és kifejlesztette a valós idejű billentyűzet-figyelést, amely a digitális bűnüldözés mintájává vált világszerte.
Előző könyve, a HACKERS: Australia's Darkest Hack and the Rise of AI-Driven Crime, egy nem-fikciós beszámoló a világ első valós idejű számítógépes behatolási nyomozásáról — beleértve a NASA, a Lawrence Livermore Nemzeti Laboratórium és a Fehér Ház elleni támadásokat.
A Számítógép Szelleme az első gyermekkönyve, valós eseményeken alapul — Vasad valódi szellemein (Rozina, Ilona, István, Zsuzsanna), a valódi helyszíneken: Vasad várán és a Csévharaszti Puszta-templomon, és a szerző saját lányán, Lizán.
Idejét Vasad (Magyarország) és a világ többi része között osztja meg.
A Számítógép Szelleme a Pro Platinum Press® kiadó gondozásában jelenik meg.
Olvasóknak, szülőknek és tanároknak
Ha egy gyerekkel vagy egy osztállyal olvasod a könyvet, a Szülőknek és tanároknak szóló kalauz beszélgetésindító kérdéseket, javasolt osztálytermi feladatokat és minden fejezethez egy rövid történelmi jegyzetet tartalmaz.