Przewodnik dla dorosłych.
Duch w Komputerze jest dla czytelników w wieku od 8 do 13 lat — i od 5 do 7, gdy dorosły czyta na głos przed snem. To mała, cicha książka — ale stawia kilka większych pytań. O to, co znaczy być pamiętanym. O życzliwość, w sieci i poza nią. O różnicę między ciekawością a wścibstwem. Ta strona ma pomóc wam czytać ją razem.
Pytania do dyskusji
Użyjcie ich jako początku rozmowy przy stole, w klasie albo przed snem. Nie ma złych odpowiedzi; pytania są celowo ciche.
- Dlaczego, jak myślisz, Rozina wybrała tablet Lizy, a nie kogoś innego?
- Gdybyś mógł zadać jedno pytanie któremuś z czterech duchów, komu i o co byś zapytał?
- Jaka jest różnica między ciekawością wobec kogoś a życzliwością wobec niego?
- Phoenix nie jest złoczyńcą. Czy uważasz, że Phoenix postąpił źle? Dlaczego tak lub nie?
- Książka mówi, że niektóre miejsca „pamiętają" ludzi, którzy w nich żyli. Co to dla ciebie znaczy?
- Czy kiedykolwiek czułeś, że ktoś, kogo nie znasz, zwracał na ciebie uwagę w internecie? Co zrobiłeś?
Zajęcia klasowe
Napisz piątego ducha
Wybierz prawdziwą osobę z historii swojego miasta. Napisz pół strony, w której pojawia się ona we współczesnym urządzeniu i po raz pierwszy spotyka dziecko.
Wytycz własny Vasad
Wybierz stary budynek w swojej okolicy. Na mapie zaznacz trzy ciche miejsca w pobliżu. Napisz jedno zdanie o tym, kto mógłby pamiętać każde z nich.
Narysuj księżniczkę
Książka opisuje Rozinę, ale jej nie pokazuje. Narysuj portret, który Liza zobaczyła na tablecie. Zwróć uwagę na jej oczy.
Życzliwa odpowiedź
Wyobraź sobie, że nieznajoma osoba wysyła ci wiadomość w sieci. Napisz dwie odpowiedzi — jedną ciekawą, jedną życzliwą. Którą wysłałaby Liza? Którą Phoenix?
List do ducha
Napisz krótki list do jednego z czterech duchów. Powiedz mu jedną prawdziwą rzecz o swoim życiu, którą chciałbyś, żeby wiedział.
Odwiedź ruinę
Jeśli możesz, odwiedź stary budynek w pobliżu, którego nikt już nie używa. Stań w nim dwie minuty bez słowa. Zapisz, co zauważyłeś.
Noty historyczne według rozdziałów
Każda nota to kilka zdań. Dorosłym warto przeczytać je najpierw, przed głośnym czytaniem rozdziału, żeby na pytania w stylu „czy to prawda?" można było odpowiedzieć łagodnie.
- Rozdział 1 — Gra, której nie było
- [ZASTĘPNIK — krótka nota o prawdziwym incydencie Phoenixa, lekki ton.]
- Rozdział 2 — Rozina
- [ZASTĘPNIK — nota historyczna o Rozinie, dwa zdania.]
- Rozdział 3 — Korytarz
- [ZASTĘPNIK — nota historyczna o Zamku Vasad.]
- Rozdział 4 — Ilona
- [ZASTĘPNIK — nota historyczna o Ilonie.]
- Rozdział 5 — Niedokończony list
- [ZASTĘPNIK — nota historyczna o Istvánie.]
- Rozdział 6 — Tysiącletnia ściana
- [ZASTĘPNIK — nota o ruinie kościoła w Csévharaszt.]
- Rozdział 7 — Zsuzsanna
- [ZASTĘPNIK — nota historyczna o Zsuzsannie.]
- Rozdział 8 — Phoenix
- [ZASTĘPNIK — nota o bezpieczeństwie w sieci, życzliwości i o tym, jak rozmawiać z dzieckiem o nieznajomych w jego grach.]
Słowo o bezpieczeństwie w sieci
Książka traktuje Phoenixa jak osobę, nie jak potwora — bo tym Phoenix był. Ale nie każdy głos, który znajdzie dziecko w sieci, jest życzliwy, a powieść nie zastępuje tej rozmowy.
Jeśli chcielibyście wskazówek, jak rozmawiać z dzieckiem o nieznajomych, grach i delikatnej sztuce mówienia „nie, dziękuję" w internecie, wydawca przygotował krótki materiał towarzyszący.